Som besökare på Hamsterpaj samtycker du till användandet av s.k. cookies för att förbättra din upplevelse hos oss. Jag förstår, ta bort denna ruta!
Annons

Arbeta med 3d-grafik,, bäst program?

Skapad av Borttagen, 2010-12-05 23:46 i Mjukvara & Operativsystem

2 003
11 inlägg
0 poäng
the_apollo
Visningsbild
P 33 Hjälte 3 229 inlägg
0
Jag har funderat på att börja att lära mig att arbeta med 3D grafik program,
och för det så har jag kollat närmare inom vilket program som är bäst att börja med.

Programmen jag har kollat på är:

1. Autodesk Maya

jag har hört att det programmet är enkelt och avancerat i skapande,
ska vara lätt för nybörjare att lära sig att hantera programmet.

2. Autodesk 3ds Max

Jag har inte hört så mycket om det programmet,
det ligger inom parametrarna för vad mitt intresse/syfte med programmen skulle kunna vara..

3. Maxon CINEMA 4D

Till sist så har vi programmet som jag är mest intresserad av,
jag har hört och läst om de stora möjligheterna till vad man kan skapa med detta programmet, hur stora möjligheter det finns att skapa enorma grejer med detta programmet.


Som sagt,, jag behöver börja att lära mig hur jag designar och skapar i 3D på datorn,
men jag vet inte så mycket om vilket program som jag har bäst nytta av.
De 3 programmen som jag ovan listade var kanske mer för att ge en aning om vad för sorts program jag är ute efter,
alltså, inget sånt där jag kan göra en sak, och sedan en sak, som Autocad eller så, utan då menar jag storslagna grejer.

Dessa tre programmen är vad jag vet som existerar, jag lyssnar så klart på förslag om andra program som kan vara till fördel för vad jag är ute efter.

Förslag?

Jack of All trades, master of none.

Är reklamen ivägen? Logga in eller registrera dig så försvinner den!

LaDesten
Visningsbild
P 34 Älvdalen Hjälte 3 173 inlägg
0
Personligen rekommenderar jag 3Ds Max. Det har varit min gullegris de senaste 5 åren. Har försökt lära mej andra i efterhand utan att lyckas.

Ingen plockar en maskros och ger åt sin vän~

FloydTheBarber
Visningsbild
P 34 Örebro Hjälte 1 502 inlägg
0
Maya och 3ds Max är inte riktigt jämförbara egentligen.

Medan 3ds Max är en klassisk 3d moddelerare, är Maya ett sk. skulpteringsprogram. Man jobbar med helt olika tekniker. I 3ds max håller du lätt koll på antalet polygoner och trianglar under tiden du jobbar, men det spelar mindre roll i Maya. Där vill du bara få in så mycket detaljer som möjligt. Om du vill använda modellerna i spel, så är inte Maya ett så bra alternativ. Inte i första hand i alla fall.

Vad man däremot kan använda Maya till i spel är att göra normal maps. Du gör helt enkelt en low-poly-modell först i exempelvis 3ds max, sedan importerar du den i Maya för att göra en super high-poly-modell av den. Den hög-kvalitativa modellen kan du sedan använda för att göra så kallade normal maps, som är en textureringsteknik man väldigt ofta använder i dagens spel. Det är helt enkelt en textur som "lurar" ljuseffekterna i spelet att det finns massa tredimensionella detaljer i modellen som egentligen inte finns där.

Har inte moddat spel på väldigt många år nu dock, så läget kan se väldigt annorlunda ut idag.

Tillägg av FloydTheBarber 2010-12-06 10:47

Om någon annan lurkar i tråden för info, jag råkade blanda ihop Maya med Zbrush på något konstigt sätt. Bara så ni vet. Så glöm det jag sa om Maya.

Lagom
Visningsbild
P 33 Hjälte 4 678 inlägg
0

Svar till the_apollo [Gå till post]:
http://www.blender.org/
Väldigt bra (och gratis) 3D modelerare som du kan börja leka med, rätt avancerad dock jämfört med 3DSm och Maya, men i många avseenden, inte lika kraftfull.

Jag föredrar Blender men från din lista skulle jag ta 3DSm, det är rätt enkelt att lära sig och även rätt enkelt att förlänga med plugins så att man får ut det mesta av det.



Banan.

MidnattMannen
Visningsbild
P 38 Bandhagen Gjafisk desajner 11 386 inlägg
0

Svar till FloydTheBarber [Gå till post]:

Nu blandar du ihop något. Du tänker nog snarare på ZBrush, inte Maya.


Jag har sex med bacon

FloydTheBarber
Visningsbild
P 34 Örebro Hjälte 1 502 inlägg
0
Svar till MidnattMannen [Gå till post]:
Hoppsan. Ja du har ju helt rätt. :P Hahaha. Som sagt, det var många år sen jag höll på... :)



Svar till the_apollo [Gå till post]:
Glöm det jag sa. Som MidnattMaannen sa så blandade jag bara ihop två program. Kommer inte ihåg om jag någonsin testade Maya eller inte. Men 3ds Max är allmänt erkänt och de flesta professionella spelutvecklare kör med det. Jag skulle säga 3ds Max.

MidnattMannen
Visningsbild
P 38 Bandhagen Gjafisk desajner 11 386 inlägg
0

Svar till the_apollo [Gå till post]:

Jag har personligen pluggat och arbetat med Maya rätt mycket både på gymnasiet och högskola.
Enligt mig så är det absolut att föredra då det är mer eller mindre standard inom industrin, både inom spel och speciellt inom film.

Maya är sjukt bra på väldigt många saker, det är inte så värst mycket svårare att lära sig än andra 3D-program och du kommer bli eftertraktad om du kan det eftersom det är många företag som har det som en del av sin pipeline.

Maya har de senaste fem åren tagit över ledarplatsen från 3D Studio Max inom 3D.
Så mitt råd är som sagt att satsa på att lära dig Maya.

Annars så är det alltid bra att kunna hantera alla dessa, men det är extremt tidskrävande. Att lära sig 3D program är ingen dans på rosor.


Jag har sex med bacon

the_apollo
Visningsbild
P 33 Hjälte 3 229 inlägg
Trådskapare
0

Svar till LaDesten [Gå till post]:
3Ds max, hur pass avancerade saker kan du göra med det programmet?

Jack of All trades, master of none.

the_apollo
Visningsbild
P 33 Hjälte 3 229 inlägg
Trådskapare
0
Svar till LaDesten [Gå till post]:

FloydTheBarber:3474049:

[svar:MidnattMannen:3474127]

Vad jag tänkt att jag ska använda 3D programmet till, är att göra bild av mina idéer, kan vara bilar, flygplan och allt möjligt.

Men även storslagna grejer som enorma städer,
också så ska det i allafall komma i närheten av verklighetstroget.

Det är ungefär vad jag vill kunna uppnå med ett 3D program.
Ja också, det ska kunna hantera animering och sånt.

Är Maya bäst för det? Eller ?





[/svar]

Jack of All trades, master of none.

MidnattMannen
Visningsbild
P 38 Bandhagen Gjafisk desajner 11 386 inlägg
0

Svar till the_apollo [Gå till post]:

Inom animering är Maya kung.
Maya passar perfekt även för de andra grejerna du nämner, dvs ren modellering och snygg rendering.

Testa det och se ifall du gillar det.

Gå in på typ http://www.learning-maya.com och testa några beginner tutorials.


Jag har sex med bacon

LaDesten
Visningsbild
P 34 Älvdalen Hjälte 3 173 inlägg
0

Svar till the_apollo [Gå till post]:
I princip allt du kan tänka dej.


Ingen plockar en maskros och ger åt sin vän~


Forum » Datorer & IT » Mjukvara & Operativsystem » Arbeta med 3d-grafik,, bäst program? 

Ansvariga ordningsvakter:

Användare som läser i den här tråden just nu

1 utloggad

Skriv ett nytt inlägg

Hej! Innan du skriver om ett potentiellt problem så vill vi påminna dig om att du faktiskt inte är ensam. Du är inte onormal och världen kommer inte att gå under, vi lovar! Så slappna av och gilla livet i några minuter - känns det fortfarande hemskt? Skriv gärna ner dina tankar och frågor, vi älskar att hjälpa just dig!

Den här tråden är äldre än Rojks drömtjej!

Det senaste inlägget i den här tråden skrevs för över tre månader sedan. Är du säker på att du vill återuppliva diskussionen? Har du något vettigt att tillföra eller passar din fråga i en ny tråd? Onödiga återupplivningar kommer att låsas så tänk efter en extra gång!

Hjälp

Det här är en hjälpruta

Här får du korta tips och förklaringar om forumet. Välj kapitel i rullningslisten här ovanför.

Rutan uppdateras automagiskt

När du använder funktioner i forumet så visas bra tips här.


Annons
Annons
Annons
Annons